三国杀里牌不是万能的,但没有牌是万万不能的。手牌作为一个非常重要的资源,如果被敌人偷窥会怎么样呢?优化对面的出牌顺序是一定的,其实只要不嘴牌说得人尽皆知也没什么大不了的。三国杀里拥有窥牌能力的武将大概是这些。
神吕蒙,三国杀第一个能窥牌的武将,他的神性(创新性)也就这点,第一个牵扯到四个花色的武将大概也算吧。攻心既可以扔掉对面一张最有价值的卡,大多数是桃闪,也可以控底给下家队友好牌或左右判定。当年大家对于偷窥还是很有恐惧的,尤其是禁手气卡的局,一暴露没闪就被集火。
界吕蒙,这时候克己和攻心的收益本已经渐渐跟不上时代了,他还要空过一回合才能觉醒。团战里一条只会“睡觉”的咸鱼连白板都不如,单挑还有点用。主技能攻心,克己实在太素了,能拆最好,没红桃也能吓敌人一下,纯屯牌蓄爆武将的宿命就是千年等一弩。
SP曹仁,又称愧为“仁”,身为曹仁,我很抱歉。偷看的收益取决于敌我实力差距,对于曹仁来说绝对不值1体力,有闪出杀无闪拆牌倒还行。用着用着这个技能就被“封印”了,因为曹仁经不起自残了,反倒是励战这个群体闭月简单粗暴。总之就是给风曹仁或界曹仁增加出场率的工具人。
贺笨,绮胄那个观赏技不用多说。闪袭的发动代价是弃置红色基本牌,闪桃酒保命,红杀可破仁王盾还是那个男人的神器,用高质量手牌去博对面手里的闪,幸好贺齐不是三血脆皮而是四血白板。想要收益保底可以保险拆装备,只要我足够弱就不怕被看手牌,但这样玩还不如用标甘宁。
蒯良蒯越,审时的阴阳转换充斥着正反馈负反馈原理。削弱手牌最多的人,扶持手牌最少的人,设计思路和鲁肃陈琳一样是出于游戏平衡考虑。可惜收益太低了。无论是荐降补牌还是审时看牌,都需要筷子兄弟被攻击才能触发,被敌人当空气就是白板。
神甘宁,大多数玩家承认的最强神将,从他开始,观看手牌不再需要代价。本来单劫营就够厉害了,加个魄袭就是食物链顶端的男人。六分之三体力开局够“无损”拆四牌三次,结束回合的副作用可以先出牌规避掉。敌人弃1自己弃3再回1血、制衡4牌也不亏。
嘤嘤怪,一流四血菜刀。强度看似全靠赌,实际上稳得一批,凌人描述写的是猜,实战表现根本不用猜,每次基本都能猜对两个,强度相当于好施+大裸衣(连锦囊都有增伤),越是残局猜对三项几率越高。伏间看牌随机,牌品好的人只有活动场打BOSS才能说。
黄承彦,老服新武将。观虚就是看看你有多肾虚,拆迁的上限明显高于涉猎,交换一张牌后更容易达成三花相同,他的观星虽然知天命但不逆天而行,说诸葛亮岳父完虐神吕蒙没人反对吧?雅士与马神的铁骑同为封锁非锁定技,一个主动一个被动,差距太大了。
还有蒋钦、阚泽、离魂蝉、辛宪英、界周瑜等人也有机会看到敌人的手牌。你还知道哪些具有窥牌能力的武将吗?
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