MG瞬时赢奖游戏 百家乐破50%的说念理——等差数列
另外联系于“等值等差”(等值为1,差为0)MG瞬时赢奖游戏,还有“不等值等差”即“二级等差”数列,比如胜则减1码,再胜则减2码,再胜则减4码…即1 2 4 7 11…减的码数后项减前项构成的新数列是差为1的等差数列。聘任二级等差盈利会更多,但振幅也增大好多,这里不再推导。等值等差数列的振幅最小。
表露:这只表露表面上可行,但亦然破50%的说念理!在本体诈骗中还要商酌多种成分,比如连开几十个或几十个闲怎样办,能否一直加上去或减下去?基码a1缔造是否合理?有无那么多资金等等。这些还要深刻去接洽。表面上讲,若是你有庞大的资金,则例必会追悼BP1:1的出现,假如100手追悼了就赢50码,1000手追悼了就赢500码。。。推测不会越追B比P越多吧。那就不服了大数定理。
别传《倪氏定理》里聘任的等于“不等值等差数列”MG瞬时赢奖游戏,何况融入了框架表面及拆分旨趣等,可惜网上莫得关连表露。